雕塑的产生和发展与人类的生产活动紧密相关, 同时又受到各个时代宗教、哲学等社会意识形态的直接影响。在人类还处于旧石器时代时, 就出现了原始石雕、骨雕等。雕塑是一种相对永久性的艺术, 古代许多事物经过历史长河的冲刷已荡然无存, 历代的雕塑遗产在一定意义上成为人类形象的历史。
传统的观念认为雕塑是静态的、可视的、可触的三维物体, 通过雕塑诉诸视觉的空间形象来反映现实, 因而被认为是最典型的造型艺术、静态艺术和空间艺术。
太行巍峨,松柏长青。这里是中国共产党创建的第一座人民城市——山西省阳泉市,也是抗日战争时期名震中外的百团大战主战场之一。
百团大战纪念馆,是全国唯一一座以百团大战为主题的纪念馆。19***年7月,百团大战纪念馆被中宣部命名为全国“首批百个爱国主义教育示范基地”,成为国家、省、市级爱国主义教育基地。
纪念馆建筑面积3232平方米,展陈面积2500平方米,共展出照片470幅,实物2000多个,雕塑、景观10余个。馆内分为上、下两层,展览共分序厅、“号角吹响”“运筹帷幄 战略布阵”“百团出击 破袭交通”“乘胜追击 攻坚据点”“英勇*** 反敌‘扫荡’”“辉煌战绩 永载史册”、尾厅8个部分,全面展示了百团大战的光辉历史。
百团大战爆发于1940年,是抗日战争期间八路军在华北地区主动发起的一次规模最大、持续时间最长的战役。它不仅在中国抗日战争史上有极其重要的历史地位,而且对世界反***战争也有重要意义。
首先景观手绘,要求对物体的把控,以及造型能力上要精准。其次就是构图,整体构图上一定要有美感。要知道如何去摆放,再然后就是自己的色彩的控制以及理解。这个还是取决于个人对实物的看法。最后则是,整体的处理,抠细节等等,这里一定要注意的是,所有手绘不要一来就抠细节,这是大忌,因为很容易影响整体。最好是有规律,有秩序的一步一步来,逐渐把画面呈现出来。
景观手绘严格的讲是一种针对性强的绘画手段,有向对方传达设计意图和场景的作用,所以在绘画中要求构图严谨、造形准确、***合理,不要过多的艺术夸张,景观手绘还要求主题表达明确、空间感要强要有现场感,在要求有绘画功底的同时更要求有工程性质的严谨。
对于景观手绘,要求对我们手绘者的空间观察和物体概括能力更强。因为我们并不是在具体描绘某个物体,而是在描绘一个场景。这个场景里有要突出的主题,和我们要概论的部分。
拿前三张风景速写来说,我们会发现画面并不是面面俱到。但将我们的空间表达的很清晰。作者对于空间体验以及物体的描述有充分的概括能力。很简单,却表现的很到位,很精彩。但是概括,不代表表达不清楚。我们需要做到的是,我看到的这个景象,我要提炼出来的东西,就是文章的主题,以及我要概括的东西,就是修饰。修饰不能抢占主体,主体的描述也不必太过啰嗦。至于其他的东西,我们更是点到为止。
后三张的描述也同样精彩,可以看出描写能力非常强。但同样的道理,我们眼睛能观察到的东西太多了,盯紧一处很容易陷入细节,要自己能从画面里走出来。哪怕是小物体,同样具有主次关系。
所以面对景观手绘,手绘者的空间感受能力要强,其二对于物体的描写层度决定画面最精彩的地方,第三对于其他的物体的概括能力要准确,不留废笔
做任何事熟能生巧,熟是因为经常做反复做才会熟练,熟练掌握的方法技巧久而久之,会变得灵活灵巧,顺手拈来。所以要把手绘风景画好也是如此的过程,方法就是多临摹多写生,练习手和画笔的相互共荣的技巧,其次是笔触点线面的表现形式,再次是对景物的感观和画面结构层次空间的理解和表现。归根结底,画好任何画离不开对艺术表现形式的理解能力和大量的练习。
草图是能非常快的表达你的想法,在和客户或者老师沟通的时候也能很直观简明的传递你的思路,画草图可以帮助你更好的构思、创造合作、设计项目。而草图也是最简单和最容易使用的头脑风暴技术。 所以我们一定要弄清楚怎么才能画好草图。
下面我就按条理的列举出来:
一,先了解景观设计的草图具体指的是什么:
我们通常用草图表达有了的构思,而草图一般都***用徒手绘画来完成。练习好这种技能就可以尽快把自己的构思画出来,这是一种很有使用价值的技能。方案的构思延伸到实际中去,无非就是平面图,立面图,剖面图和***图,用手绘的形式把它表达出了来。景观是艺术更是科学,所以我们画图首先要讲究准确,而不是炫酷的美。它叫草图但并不代表它潦草,反而要很清晰,而且有侧重点。传达设计意图和设计思想。这样它才有一定的说明力,说服力。
二,准备画图的工具:
画草图时,运用最普遍的工具:
绘图铅笔、自动铅笔、针管笔、签字笔:初步起形。
彩铅、彩色水笔、马克笔: 用于描绘、着色。
金银黑白笔、鸭嘴笔: 用于细部描绘,勾勒和刻画,画物体的高光部位。
纸张就不需要什么特定的了,身边有的都可以用,方便快捷为主。
电影是、演员、镜头、摄影、剧情、线索、环境、色彩、光线、视听语言、道具作用、转场、剪辑等进行分析和评论。电影评论的目的在于分析、鉴定和评价蕴含在银幕中的审美价值、认识价值、社会意义、等方面,达到拍摄影片的目的,解释影片中所表达的主题,既能通过分析影片的成败得失,帮助导演开阔视野,提高创作水平,以促进电影艺术的繁荣和发展;同时能通过分析和评价,影响观众对影片的理解和鉴赏,提高观众的欣赏水平,从而间接促进电影艺术的发展。
电影本应是一种文化***性比较强的形式而已,他大概分为两种,一是虚构出来满足观众视觉,单纯的满足观众视觉心理;二是根据真实***而创作的,这可以让人们了解一些历史或者事实真相。我肤浅的理解。
电影是一门艺术,艺术来源于生活,生活丰富了我们眼中的世界。电影不仅给了我们感官上的享受,还让我们洞察了人物,也让我们思考了自己。当我们看到电影的本质,我们就会知道电影的意义。比如最近看了一部电影《驴得水》,里面校长为了筹钱,犯错加错,举报一头驴当英语老师的闹剧。里面的人物表现都很好,面对大部队下小人物的悲伤,其中有一个表现的最好。经过校长的解救,一个在市里名声不好的女人找到了住处。她想改过自新,但还是逃不出悲惨的命运。看完之后,我沉浸在这些角色里很久,无法平静。校长是为孩子着想,为了教育不惜一次次犯错。这些都是生活的缩影,都体现了生活的***!这是一部闹剧,也是一部深刻而犀利的电影。是对现实的无奈写照,体现的淋漓尽致。看完之后有很强的冲击力,也有了新的认知感悟。也许这就是这部电影的意义所在。
什么是电影?是讲述一段故事,还是用技术给人带来视觉的***?
一切看起来毫无头绪。
就拿最近李安导演的《双子杀手》来举例子。他执着于120帧已经不是一天两天了,比如之前的《比利林恩的中场战事》。他也清楚地意识到:目前正在以牺牲故事为代价。这两部电影的评价在北美地区都不太高,而且《双子杀手》在国内评价也不高。尤其是今年的《双子杀手》,国外很多支持高帧率的电***不愿放映。
詹姆斯卡梅隆的《阿凡达》,开创了3D电影的先河,使得市场开始接受3D电影。但在当时也有人说电影所讲的故事比较老套。
斯皮尔伯格的《头号玩家》虽说反响非凡,但剧情方面的薄弱也成为了一大缺点。
电影所运用的技术与电影讲述的故事之间有何关系?
《双子杀手》这部上世纪的科幻***,为什么现在才拍出来呢?最大的原因,技术问题。在当时的技术不足以拍出这样的电影。
让我们来看一部技术和剧情融合的非常好的一部影片《星际穿越》。这部电影想必大家大多都看过,这部硬科幻电影若是没有技术,就会影响观感;若是没有剧情,也同样会影响观众的情绪和评价。但是这部电影用当时最好的技术呈现了一个完美的故事,技术与故事相辅相成。 对于一部电影来说,技术和故事是相辅相成的。不能因为故事而忽略了技术,也不能因为技术而忽略了剧情。当然这也只是片面的说法,一部剧情片,譬如《三块广告牌》《美丽人生》《钢的琴》,若是很注重制作技术,那就显得有些文不对题。
超英电影在电影界中是一种什么存在呢?
说起超英电影,最近的《小丑》在国际影坛上风光无限,打破了《死侍2》在R级电影中的最高票房纪录,而且获得了***电影节的金狮奖最佳影片。
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