原画的工作是用绘画技术来叙述设计,也就是手上的功底和脑洞的结合,缺一不可。
国内美术高校尤其知名的九大美院在绘画基本功方面是不弱的,也就是说选择常见的几个专业都会有比较多的基本功训练,如油画、插画、水彩、雕塑、版画都可以,个人最为推荐的是油画,微课菌认识的几个大佬都是油画专业出身,造型强,光影严谨,对色彩的敏感也优于常人。
但是在绘画基本功之外,要学习游戏的设计就没办法了,要知道国内艺术院校在商用美术领域一直跛脚,***概念和游戏概念更是一直不被国家所重视,更有打压和限制的情况。游戏概念是一个有时效性的工种,端游页游时代的大佬放到现在未必能在手游项目上掌握同样话语权,没有官方的协会更没有权威的认证,尽管市场这么大了依旧游离主流文化之外,高校不可能聘任没有教师资格证的游戏概念设计师,一个资深的概念设计师也不可能看得上高校的薪资水平,这也根本上决定了高校无法真正开设这个课程。不过据说已经有几所高校开设了游戏***和游戏设计专业,微课菌也好奇到底是谁在授课。
比较接近游戏设计的高校专业有动画专业、动漫制作与设计专业,服装设计,景观设计和工业设计,但也仅仅是接近。
广州在动漫和游戏产业一直是国内领先的省份,所以广州美术学院承担着广州游戏和动漫专业人才血液补充的任务,广州美术学院视觉艺术设计学院也是国内难得的设有游戏单元的艺术学院,可以移步看看这个——
2019年广州美术学院视觉艺术设计学院「游戏单元」毕设专题来了!
大部分原画从业者多是在传统美术院校毕业生,在有一定的绘画基本功之外,通过圈子里分享的***自学,或者氪金报班直接跟有项目经验的资深前辈学习,以此解决设计基础后踏入初级设计师门槛,从而入行。换言之,大部分的游戏原画从业人员大概率是通过自学,或者报读培训班从而达到就业水平的。
轻微课目前的原画特训班老师老虎何毕业于广州美术学院油画系,毕业后通过自学然后入行。
什么专业对学习原话有帮助呢?
(图片来源网络,侵删)
当然是绘画类的美术专业了。要想画好原画,当然得有很强的手绘能力和设计能力。这些能力在绘画类的专业里,都会对相关的学生进行全方面的训练。
包括素描、色彩、人体等等。这些基础的课程,对构图、手绘能力、色彩的把握和人体结构,都会有很好的训练和培养。为以后进行创作提供了必要的基础。
虽然现在一般画原画都是用的电脑进行绘画。但是他的基础都是手绘能力和对色彩、结构的理解。
当然古人云,汝欲学诗否,功夫在诗外。在相关的美术专业学会了扎实的手绘和理论基础之后。学习一些其他的基本的专业书籍,对绘画和创作都是有很好的帮助的。
比如如果你喜欢画一些机械,或者某个创作需要绘画机械设备。查看一些相关的机械原理书籍,这类设备的专业维修书籍等等。都对你理解这个设备,并进行再创作,提供了很好的帮助。
所以首先,你要在绘画专业打好扎实的绘画理论。然后根据要创作的东西,查找其他专业的相关书籍。相辅相成,才能创作出迷人的原画。
#珠宝设计# 任何的艺术门类都是相通的,所以,学珠宝设计和学平面设计、产品设计一样,最重要的是你的审美,这是决定你以后的作品高度很重要的一点,提高审美的方法,有心的多看多积累,多去感受美好的事物,至于技法,既然是法,就会有方法,找个正规的培训机构学起来不是什么难事。珠宝设计还有比较重要的一块,就是对珠宝材质的熟悉和了解程度,如果这个没见过那个不知道,毕竟,巧妇难为无米之炊是不。
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