推荐您一些比较入门级的软件:
1、Maya(***动画CG主流3D软件)
MAYA在动画制作领域是一款最核心的软件。作为功能强大的三维动画软件,Maya在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都发挥着巨大作用,这四个模块在项目里都是一个单独的部分。一部三维动画片的制作,绝大部分也是在Maya软件里面完成的,所以对于学习动画的来说, Maya软件是必须精通的。
Zbrush是一款高级数字雕刻软件,主要用来进行物体的雕刻制作,它的强大之处在于非常灵活自如,就像在玩泥巴一样,雕刻你想雕刻的任何物体都可以。在动画或电影公司工作,做模型必须要掌握这个软件。
SP是一款3D绘图软件,也是目前电影动画公司主流的贴图绘制软件,制作贴图简单快捷,拥有全新的3D贴图绘制工具非常方便,可以称得上是最受欢迎的动画设计制作软件。如果你想学习渲染、做动画,这款软件必学。
4、Xrender(渲染加速器)
Xrender (渲云)是针对CG***动画工作者提供渲染加速服务的平台。Xrender支持3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款软件和插件全类型支持,全面支持CPU/GPU渲染。能够完成各种***级3D动画渲染(环幕、巨幕、球幕等)。
Arnold是目前***动画公司主流的渲染器,因其强大的实时渲染和极好的渲染效果深受喜爱,这款渲染器的优点是使用方便,简单几步操作即可控制全局质量。目前作为MAYA软件的内置渲染器而存在,也是动画专业必须学习的。
目前CG应用最多的行业还是***广告游戏,3DMAX,PHOTOSHOP基本能满足平时工作的需要,还有一些附属软件,比如BODYPAINT绘制贴图,以及MAX的一些插件,***和广告一般使用MAYA做前期,后期处理软件使用的比重较大象SHAKE,AE,DFUSHION等等。题外话,其实学习软件本身到不是最主要的,最主要的还是美术基础,你做这些东西,得让人看了觉美,光是死板的技术是不行的,建议楼主除了学习软件之外还要多画画,多看别人作品,提高艺术修养。
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