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校园雕塑插画教程入门,校园雕塑插画教程入门图片

  1. 游戏原画的设计方面应该怎样练习?
  2. 如何画好景观手绘?

游戏原画的设计方面应该怎样练习?

说这首先是一个具有目的性的实践工作就是说的首先要有一个目的性,首先就是***如我们人物内在性格的一种设定,嗯,***如她是一个女孩子,是温柔型的一个女孩子,并不是那种霸气的那种女孩子,因此我们确定了这一方向,将来的一些设计都是为了围绕体现他这个性格特点要去存在的尤其是做一个人物的感情表达和内心的那些,嗯,就是他那些真情实感的表达式,其实最难最核心的地方。明确的遗嘱之后,然后你当时这种情况不光包括性格,还包括什么世界观之类的,然后有一些人物背景之类的都有。明确之后通常是,嗯,找素材,或者是说,你可以先画一个剪影出来,然后再去找素材,找素材,就是借鉴网上的一些优秀的作品,然后还有一些好看的那些的压力,然后通常一开始做得不是很好的时候,这是设计类的,做得并不是十分好的时候,我都是从网上找素材,然后通过这些线的,不是凭空而来的,然后要是集约化的非常好,有年头的人物,其实都是也是通过网络知识,然后来填充自己的作品的。然后接下来就是给你找的素材,进行一个整理,然后整理出一个体系,需要,不需要加注一个主题上去,然后分清节奏,主次节奏,进那个节奏,节奏,在设计里面是一个特别重要的东西,并不是说你所有东西都要面面俱到,而是应该有取有舍。然后直接回去,结束之后就是细节调整,哪些地方需要增加,哪些需要减。之后就是可以出几个不同的方案,选择最后的确定方案深入就好了。

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如何画好景观手绘

对于景观手绘,要求对我们手绘者的空间观察和物体概括能力更强。因为我们并不是在具体描绘某个物体,而是在描绘一个场景。这个场景里有要突出的主题,和我们要概论的部分。

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拿前三张风景速写来说,我们会发现画面并不是面面俱到。但将我们的空间表达的很清晰。作者对于空间体验以及物体的描述有充分的概括能力。很简单,却表现的很到位,很精彩。但是概括,不代表表达不清楚。我们需要做到的是,我看到的这个景象,我要提炼出来的东西,就是文章的主题,以及我要概括的东西,就是修饰。修饰不能抢占主体,主体的描述也不必太过啰嗦。至于其他的东西,我们更是点到为止。

后三张的描述也同样精彩,可以看出描写能力非常强。但同样的道理,我们眼睛能观察到的东西太多了,盯紧一处很容易陷入细节,要自己能从画面里走出来。哪怕是小物体,同样具有主次关系。

所以面对景观手绘,手绘者的空间感受能力要强,其二对于物体的描写层度决定画面最精彩的地方,第三对于其他的物体的概括能力要准确,不留废笔

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景观手绘严格的讲是一种针对性强的绘画手段,有向对方传达设计意图和场景的作用,所以在绘画中要求构图严谨、造形准确、***合理,不要过多的艺术夸张,景观手绘还要求主题表达明确、空间感要强要有现场感,在要求有绘画功底的同时更要求有工程性质的严谨。


做任何事熟能生巧,熟是因为经常做反复做才会熟练,熟练掌握的方法技巧久而久之,会变得灵活灵巧,顺手拈来。所以要把手绘风景画好也是如此的过程,方法就是多临摹多写生,练习手和画笔的相互共荣的技巧,其次是笔触点线面的表现形式,再次是对景物的感观和画面结构层次空间的理解和表现。归根结底,画好任何画离不开对艺术表现形式的理解能力和大量的练习。

写生的话建议多观察,先不要急于上手去画,要先观察在起稿,不然的话,你画起来就很麻烦。

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临摹的话建议先了解建筑结构学的一些基础知识,特别是***方面之类的,这个一定要扎实,不然的话,在临摹中你的空间感和***感就会跑偏,让人看起来布局不舒服。大量临摹,大量的去画。初学者可以用手绘本或者A4纸去画,时间最好控制在15-20分钟,可以先不用要求太高画的整体质量,先把空间感给把握好,这样就可以提高你手头的熟练度。等达到一定基础后就可以再进一步的去观察细节。平行、垂直、***线。两点***:①垂直、②***线。一点斜***:①垂直、②***线、③斜***的空间关系。这些是画景观的最重要的东西了。颜色方面就很好解决了,一般绘画者的色彩认知感还是不错的。

景观手绘是针对环艺设计类型为主。

主要是把握空间***和环境关系的一种绘画方式,传统手绘形式以钢笔水彩为主,后多***用马克笔快捷方便的表现。

对于提升主要是环境整体的把控,以及风景内容的呈现,初期可以多画速写建立起来一定的造型能力,然后把握虚实关系,表达空间感,借用一定的明暗关系,区分光影,营造氛围。

后面多运用色彩基础,表达简单的色彩关系,建筑物与植物等丰富的关系。

局部入手也是很好的一种方式,单独的小景观可以锻炼基本的构成理解,再逐步画更大的场景。

空间感更多的基于***原理一定要深刻理解,可以在复杂的局面中,整理出来统一的线索。


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