IT之家 12 月 18 日消息,日本***游戏制作人小岛秀夫近日发文回顾了他离开科乐美后八年来的心路历程,他坦言,当初选择离开科乐美、走上独立之路时,不仅要面对业内质疑,甚至连亲朋好友也都不看好,纷纷劝阻他“这行不通”。
小岛秀夫在推特上发表的长文中写道:“我之所以选择独立,并倡导终身创造,是因为对我而言,‘创造’早已不是一份工作,而是生活本身。” 他表示,退休对他而言毫无意义,因为创作就是生命。
小岛秀夫指出,游戏行业鲜有从大型工作室成功独立的案例,不论日本还是海外,“八年前,当时我决定成立自己的公司,几乎所有人都持反对意见,包括同行、同事甚至亲戚,他们一致认为‘做不成的!’他们认为没有大公司的资金和组织支撑,他不可能成功。”
但他坚信,这种固有思维需要打破,“必须有人证明,这种想法已经过时了。年轻的创作者理应拥有选择自由,这也是我持续‘创作’的重要原因之一。”
IT之家注意到,小岛秀夫还透露了自己与美国电影公司 A24 的合作***,A24 将与 Kojima Productions 合作,将***版《死亡搁浅》电影变为现实。他称赞 A24 以其超现实风格和对影片高标准严要求,与自己的理念高度契合,他表示,“A24 是十年前才诞生的电影公司,但他们在业内独树一帜,无人能及。他们出品的电影,都具备极高的品质和创新精神。”
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