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动物雕塑sketchup,动物雕塑作品

  1. 有哪些软件适用于3d建模?
  2. 如何自学建筑设计?
  3. 平面设计和3d设计软件有哪些比较好用而且插件多?

有哪些软件适用于3d建模

Rhino ,3ds Max, AutoCAD ,ProE (Creo) ,Solidworks ,UG,CATIA,Maya ,SketchUp , C4D ,Blender ......等等,太多了,具体要根据你所处的行业来选择。


很多0基础的新手想要进3D行业,最喜欢问的就是

“3DMAX、MAYA、C4D我该学习哪个建模软件?”

动物雕塑sketchup,动物雕塑作品
图片来源网络,侵删)

关于3D建模哪个软件更好这个问题,大家就仿佛像抢对象一样……

争议很大,每个人都有自己的立场。

但是在我看来,没有哪个软件能够一统天下,也不可能一个软件包揽所有工作,所有软件都是工具而已,所以争论哪个软件“最好”一点意义都没有。

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(图片来源网络,侵删)

只有我们把软件当成一件工具来用,才不会被自己的立场局限,才能最大化的提升自己的效率。

1、3ds Max (主流三维视觉的展示)

3ds Max在室内设计中是主流软件,主要根据AutoCAD图纸建造三维模型,它可以用来针对家装、工装、建筑园林进行场景建模等,3ds Max强大,且相对简单、容易掌握。是设计师给客户三维展示的基础软件,也是入门必学软件。高级图纸,必使用此款软件。

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(图片来源网络,侵删)

2、SketchUp (简单快速三维建设)

SketchUp在室内设计中的主要作用是与AutoCAD,Revit,3ds Max等软件结合使用,与3ds Max均属于建模类,能快速导入和导出DWG,DXF,JPG,3DS格式文件,实现方案构思、效果图与施工图绘制的完美结合。SU主要用来快速表现,会用即可。

3、Maya(***动画CG主流3D软件)

MAYA在动画制作领域是一款最核心的软件。作为功能强大的三维动画软件,Maya在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都发挥着巨大作用,这四个模块在项目里都是一个单独的部分。一部三维动画片的制作,绝大部分也是在Maya软件里面完成的,所以对于学习动画的来说, Maya软件是必须精通的。

4、Zbrush(3D雕塑软件)

Zbrush是一款高级数字雕刻软件,主要用来进行物体的雕刻制作,它的强大之处在于非常灵活自如,就像在玩泥巴一样,雕刻你想雕刻的任何物体都可以。在动画或电影公司工作,做模型必须要掌握这个软件。

5、分享一款CG设计师首选的自助式云渲染工具——渲云,它支持3ds Max、Sketch Up、VRay、Corona等上百款软件和插件。渲云特惠模式:前7分钟0元免费渲,最高8元封顶。省心渲模式升级,28元封顶。可利用海量服务器***出色完成室内外效果图、360全景图等3D图像渲染,同时也能够完成各种***级3D动画渲染(环幕、巨幕、球幕等)

如何自学建筑设计

这个问题问我算是问对人了,本人建筑类专业可算比较有发言权,一般建筑设计专业别名也叫建筑学,在大学期间要学5年。对于设计专业而言我相信大家都听过这些都是富人家子弟可以报考的专业,为什么这么说呢,首先设计这东西在学校老师是教不出来的,所以你得花钱去外面参加各种培训班,你得保证有一定的手绘功底。第二你不仅要有手上功夫,你还要会软件,当今毕业的学生你得会cad、su、ps、3dmax等等这都算是基础的,这很多人也得花钱培训啊,不花钱自学的有吗,也有但是不多。最后毕业了,去一个设计院上班,你会发现你什么都不会,还得慢慢的学,而且可以说工资特别低,低到有的地区温饱没有办法解决,并且这要维持好几年,所以这个专业人才流失率还是蛮高的,很多人吃不了这个苦坐不了这个板凳,那么如果对于一个想自学的人来说如何自学呢?我觉得这无异于天方夜谭,除非一你学习能力很强,二你有过人的设计天赋。因为你要学习的东西实在是太多了,手绘你要学吧,并且这是一个慢性的过程,软件也得学,规范你也得知道,你还得会画等等,所以我觉得零基础学建筑设计,没有5年很难入门。


建筑设计不是你想的那么简单!

首先,建筑设计需要的工科知识必须扎实。

如,数学、物理、化学等基本功。

其次,要懂得建筑是包含在美术里面的,是美术的一个分支。还要懂得一点音乐等等!

所以,你得系统学习美术。也就是建筑艺术史,如经典的建筑:包豪斯、美国流水别墅、悉尼歌剧院、万里长城、赵州桥等等。

你要学习建筑设计,自己还得有点艺术天分!这是必须的!很多著名的建筑***们都是有名的艺术***!

你看看哪位艺术家天天坐在工作室创作的?他们都是到大自然中去寻找灵感的!

就像2008年北京奥运会主场馆:鸟巢!它的灵感就是来自于大自然中的鸟巢(鸟窝)!

悉尼歌剧灵感也是来自于生活,但是它高于生活!

所以,建筑被称为凝固的音乐!

首先,感谢官方的要求,如果自己没有这方面 的基础,又想往这方面发展的,建议去一个专业的培训学校进行系统性的学习,买些专业方面的资料是少不了的,这样学习速度也快了,如果是自己的时间很充足,可以在网上看些别人的***,把自己多余的时间利用起来,多考个技术,多考几个证也是不吃亏的,多几个挣钱的渠道难道它不香吗?

现在很多证都是有条件,一般至少都是大专学历,或者是更高的学历,所以这个文凭有时候是非常重要的,不然连这个机会都没有,所以平时还是要教育好自己的孩子,多读书,多考几个证,建筑设计这个行业也是很吃香的,只要想多赚钱,就必须要努力往上爬,凡事都是事在人为的,努力吧少年

也希望大家在这个行业里大展宏图,多赚钱

谢谢你邀请我回答这个问题!

本人在建筑设计研究院从事建筑设计已近四十年了,还是可以回答你这个问题的。

一、什么是建筑?建筑分为民用建筑和工业建筑两部分,何为民用建筑?民用建筑是供人们居住、生活、办公、展览、会议等企事业单位从事公务活动的场所;工业建筑就是给企业提供生产、制造、航空铁路运营服务物流等的场所。

二、在大学,建筑学专业需要五年本科学习时间,主要学习建筑学、材料力学、古今建筑史、世界建筑史,识图、制图、立体***、写生素描绘画等等学科和专业技能。

三、根据上述简单介绍,建筑学是比较复杂的理工学科,建筑设计是为人们创造一个居住、生活、办公、学习舒适的场所,既要布置具有合理、经济、美观、安全、环保、隔热、保温节能、建绿等等含有人文学科,还与气象、抗震等有着密切关系。

综上所述,你应该对建筑有所了解,因此不建议你自学。但可以找一培训机构学习“建筑识图”,较为合适,结业后可以进入施工企业看图指导施工。

平面设计和3d设计软件有哪些比较好用而且插件多?

我就说说3d设计吧,目前再做一些产品模型和游戏的场景布置。总体上来说产品模型3dmax比较好用,游戏而言max和Maya都可以,可能***就需要Maya比较多了。现在的3d游戏已经步入次世代了,应用于雕刻的zbrush是比较专业的软件,这个会很好玩,建议体题主有时间研究一下。关于3d模型贴图绘制,一般都是PS和c4d,当然游戏贴图用到substance painter和quixel。有渲染查看器八猴,编辑器U3D和虚幻引擎。喜欢游戏制作的可以看看这些软件,希望对你有所帮助,如果有问题可关注联系我哦


平面设计还是首推ps,能满足设计的一切需求,而且还有很多三方的工具和滤镜支持。学习曲线不大,注重依靠个人设计修为能力,和技巧的积累。3d设计推荐3dmax,建筑效果,工业,电影等行业都有其发挥的广大空间,第三方插件也不少,后期结合ps效果处理,感觉就是完美拍档。如果从事3d设计行业,cad制图软件必学会用,三者搭配,如虎添翼。

小编自己是学习室内设计的,也在努力学习平面设计,所以就大概说一下吧

一般来说,室内设计所用到的软件:3Dmax + CAD + sketchup(草图***)

平面设计所用到的软件:Ps + AI + CDR + ID

转手绘软件:SAI

以上都是最常用到的,也是基本上学这方面都要学到的软件。而插件有很多,建议一般基础的可以用到了那个软件再学哪个插件,不然会很头疼的

下面就来说一说。一般说到3D就是室内的标志,广泛应用于广告、***、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、***教学以及工程可视化等领域。(一般来说小编是作室内效果图时用的,很强大。)

打开图:(小编只做了一个房子框架,刚开始做,码完这个小编就要去努力作图了.....)

CAD(计算机***设计)是一个可视化的绘图软件,一般用于室内画施工设计图纸,包括平面图,立面图,剖面图等,有原始尺寸图,平面布置图,地面铺装图,灯光吊顶图等等,都在上面完成

简单一个室内的平面布置图:

sketchup(草图***)适用于建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域,是每一位设计师最理想的三维建筑设计工具。看个人喜好,个人觉得简单好学,大家可以去试试

到此,以上就是小编对于动物雕塑sketchup的问题就介绍到这了,希望介绍关于动物雕塑sketchup的3点解答对大家有用。