用zb必须要有用wacom其它家的手绘板都不行,最好是影拓系列。说什么大牛用鼠标也能怎么样的,就像刘国良用本故事会也能打败我一样,但刘国良不会用本书杂志去比赛练习。
不是必须要用手绘板。
因为虽然Zbrush是一款三维雕刻软件,但是它也支持使用鼠标进行雕刻操作。
手绘板虽然可以提高雕刻的精度和效率,但并不是必要的工具。
在一些简单的模型制作中,完全可以使用鼠标代替手绘板。
当然,如果你是一名专业的角色设计师或数字雕塑家,手绘板仍然是必不可少的工具。
手绘板可以更好地模拟手的自然动作,提供更细腻的手感和精度,对于一些高难度的三维模型制作和细节打磨也有很大的帮助。
因此,在选择使用手绘板还是鼠标时,需要根据自己的需求和实际情况进行选择。
要先加衣服后绑定骨骼,加衣服的方法主要是多边形建模,不过更好的是用zbrush去做,这个软件的雕塑方法比较方便,效果也好,做好了再导入到3d***ax里面去赋予材质并绑定骨骼。
除非你已经是大神的程度,否则还是别拿工业软件建立自由度高的模型吧!!
UG的点面线对空间自由发挥不够,当然也是可以做,可是耗费的时间和精力会不成正比,如果你一个一个点的手工调整模型,时间会很久的。
你可以用3DMAX ZBRUSH C4D等等软件建立好模型后,再导出stl/igs格式给UG使用比较方便。
到此,以上就是小编对于zbrush雕塑人物的问题就介绍到这了,希望介绍关于zbrush雕塑人物的3点解答对大家有用。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。转载请注明出处:http://www.szery.com/post/82035.html