平面设计需要的软件差不多可以用abode的全家桶里面的PS,AI,ID都是作为设计师必备的工具之一,另外其他地方用CDR作为平面的多一些,这个主要还是看个人习惯。
3d软件的推荐使用C4D,感觉越来越是主流,各大电商都已经用这个,传统的3D软件就是3Dmaks,abode里面也有一些插件支持3D设计
软件只是工具,自己称手最重要。
我就说说3d设计吧,目前再做一些产品模型和游戏的场景布置。总体上来说产品模型3dmax比较好用,游戏而言max和Maya都可以,可能***就需要Maya比较多了。现在的3d游戏已经步入次世代了,应用于雕刻的zbrush是比较专业的软件,这个会很好玩,建议体题主有时间研究一下。关于3d模型贴图绘制,一般都是PS和c4d,当然游戏贴图用到substance painter和quixel。有渲染查看器八猴,编辑器U3D和虚幻引擎。喜欢游戏制作的可以看看这些软件,希望对你有所帮助,如果有问题可关注联系我哦
谢邀~
平面设计软件有ps ai,Adobe 家族的。可以用来绘画,设计网页的界面,修复图片,或美化图片等。
3d的软件有3dMax,Maya 等,像游戏的3D人物设计等有用到。
小编自己是学习室内设计的,也在努力学习平面设计,所以就大概说一下吧
一般来说,室内设计所用到的软件:3Dmax + CAD + sketchup(草图***)
平面设计所用到的软件:Ps + AI + CDR + ID
转手绘软件:SAI
以上都是最常用到的,也是基本上学这方面都要学到的软件。而插件有很多,建议一般基础的可以用到了那个软件再学哪个插件,不然会很头疼的
下面就来说一说。一般说到3D就是室内的标志,广泛应用于广告、***、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、***教学以及工程可视化等领域。(一般来说小编是作室内效果图时用的,很强大。)
打开图:(小编只做了一个房子框架,刚开始做,码完这个小编就要去努力作图了.....)
CAD(计算机***设计)是一个可视化的绘图软件,一般用于室内画施工设计图纸,包括平面图,立面图,剖面图等,有原始尺寸图,平面布置图,地面铺装图,灯光吊顶图等等,都在上面完成
简单一个室内的平面布置图:
sketchup(草图***)适用于建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域,是每一位设计师最理想的三维建筑设计工具。看个人喜好,个人觉得简单好学,大家可以去试试
平面设计需要用的软件:
1、Photoshop(简称Ps,必用):
主要用于图片编辑和处理和海报素材的基本设计,Photoshop 的主要功用是修图和后期合成。在艺术设计相关行业里,特别是作为一名设计师,PS 应用技术,仅仅是会还不够,必须要达到精通。在的设计工作中,单纯的Ps使用,主要工作可以称之为“数字图像工程师”(修图师、摄影后期)。
2、Illustrator(简称Ai,必用):
主要用矢量图的编辑和制作(包括但不限于LOGO设计、图形图案设计等等),还有一个重要的功能就是用于排版。Ai的矢量图绘制功能和排版功能很强大,目前几乎全部企业的Logo源文件都是Ai格式的文件;Ai在产品海报和单页设计方面的排版功能也非常强大。作为一名设计师,Ai软件是必须掌握的,否则个人在设计领域的发展会受到非常严重制约。在的设计工作中,如果是单纯的Ai使用,主要工作可以称之为“数字图形设计师”,主要从事企业的VI设计和图形绘制,排版则要配合Ps。有些人也会使用Ai绘画,Ai的渐变网格等功能非常神奇,受到很多插画师的喜爱。
3、Indesign(简称Id,重要):
主要用于书籍或杂志等多页数文件的版式设计和排版。如果设计师从事的工作是在杂志社或出版社担任版式设计或排版工作,或者是其设计业务有手册制作(特别是十几页、几十页甚至更多页数的),Id这款软件则是一定要掌握的。当然,有的人习惯了只使用Ai来完成排版,这也不是不可以,但相同的工作,在Ai里制作的复杂程度会大一些,源文件在打开、编辑、校对、预览、输出等方面就没有Id来得方便。
4、CorelDraw(简称CDR,重要):
主要是矢量图的编辑和多页文件的排版。你可以把CDR想象成 Ai 和 Id 的合体,但远不如这两款软件在行业里的影响力。Ps、Ai、Id、Ab都是Adobe公司的软件,CDR则是Corel公司的。目前Corel公司已经推出中国。
到此,以上就是小编对于景观雕塑软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于景观雕塑软件的1点解答对大家有用。
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