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blender渲染人物雕塑,blender角色雕塑技法

  1. 想用空闲时间来学习,请问产品设计,影视后期,3d建模哪个值得学习?

想用空闲时间学习,请问产品设计影视后期,3d建模哪个值得学习?

建议选择***后期,

***后期随着自媒体的发展,剪辑***,***包装这块需求越来越多,另外题主自己开店也可以帮自己做一些宣传***。因为门槛比较低,对于一些***副业想利用空闲时间来赚钱的会有比较大的收获。

自学***后期软件首选aftereffect(AE),强大且主流,从入门进阶到高端,足够消化个几年,且自学教程/案例更是不计其数。鉴于题主未有过类似的经验,所以一定要系统的学习一次。

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图片来源网络,侵删)

如果你想快速上手的,独立完成的话,推荐3DS MAX或者C4D,如果你想在一个团队合作中,突出某个模块方向的话,推荐用MAYA,如果你想进入国际团队,并且深入研究的话,就推荐MAYA,总之,走技术流,MAYA和HOUDINI是不二之选,MAX和C4D适合艺术方向的工作者,相对简单,同时表现的效果也很强。。。。。国内目前***动画,多为MAYA,建筑效果,网络游戏多为3DSMAX,而电视包装盒电影后期方面的3D部分,则MAX和MAYA各有长短。。。。。看LZ的方向,是艺术流还是技术流,技术流那你就选MAYA,艺术流突出设计思维,就选MAX或C4D以上内容是3D部分的,而后期合成,一般性工作,特别是30秒以内的短镜头是以AE为主,而大场景和电影高端的则是以DF或NUKE这类节点软件为主。。。。其实这些软件都是工具,重要的是制作人的想法和思路。。。。你如果英语好的话,直接去国外论坛就会有人非常详细的给你解答的。。。说白了这个行业是属于又费脑子,又费体力的行业。。。。

你好,很高兴可以回答你的问题

首先我个人比较推荐***后期和3D建模,这两个行业在市场竞争中比较占有优势。***后期的市场前景比较广泛,随着近几年我国***行业的崛起,我国大约有1.2万家***公司,随着传统媒体等行业在不断数字化的阶段,需要大量的***专业人才

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学***后期建议建议主攻后期剪辑、特效交互和后期调色,推荐掌握的软件有Premiere Pro(Pr)、After Effects(AE)、Da Vnci Resolve Studio(达芬奇)和AU等,这些软件都是学习***后期的必学。

同时3D建模也是很值得学习的,3D建模在市场中的应用范围也非常的广泛,同时薪资也是不菲的。学习3D建模的软件有3DS MAX、C4D、MAYA等这些也是目前比较主流的一些软件,如果是新手小白这里我建议先学习C4D,因为C4D相对于3DMAX和MAYA而言简单易上手,对新手比较友好,插件也是非常的多可以满足基本需求。MAYA和3DMAX就比较难一些了它们比较适合一些大一点的团队项目

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